ほとまるブログ

おっぱいアニメ愛好家のブログ (゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!

ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

#12 変わりゆく日々 [終]

評価: ★★★☆☆ (未プレイだけど分かりやすかった) 僕の経験からするとゲーム原作のアニメは 長いストーリーを1クールに収めようとして取っ付きにくい。 また、大量の登場人物を一気に登場させて 人間関係が分かりにくいケースが多い。 本作品は、登場人物が…

#11 古城の決戦

感想 一般的にドラゴンというと最強種族みたいな扱いだと思うけど あまり苦労しないで倒してた。 もう少し追い詰められても良かったような気もするが、 モンハンじゃなくて錬金術がメインだから このくらいで適切なのかもしれない。 これで1クール終わりかな…

#10 討伐隊を追って

感想 竜を討伐するということだが、 どういう攻撃を考えているのかはっきりしない。 空を飛んでるから、弓のような遠距離攻撃がメインになるのでは? しかもクラウディアの弓みたいなやつじゃなくて 大型のバリスタとか必要だと思う。 PickUp!おっぱい ライ…

#09 最後の課題

感想 クラウディア父の最後の課題は 錬金術はあまり関係なかった。 まぁなんつーかクラウディアの護衛が出来るかどうかの試験かな? で、急にドラゴンが出てきてピンチみたいな展開。 ドラゴンを退治して1クール終わりのような気がする。 ところで、「常闇の…

#08 錬金術は爆発だ!

感想 今回は瓦礫の撤去。 何が凄いかと言うと石を粉々にする火力だ。 即、軍事転用できるレベルだと思う。 あと、人間を焼いたら骨も残らない火力だから 反社会団体にも需要があると思われる。 なので、錬金術は平和利用して欲しいですね。 PickUp!おっぱい …

#07 クラウディアの勇気

感想 クラウディアがやっと参戦するようだ。 留守番要員にしておくには、もったいない。 Aパートはドレスを試着してお披露目というエピソードだったけど、 なんで自分で着ないの? もしかして鏡がないのかな? PickUp!おっぱい リラぱい 印象に残ったシーン …

#06 隠れ家を作ろう

感想 とりあえず、ライザのアトリエが完成。 秘密の隠れ家なのに、自分の名前を付けるって 秘密にする気が無いだろ() まぁいいけどさぁ。 そうすると残りは常闇の女王になる。 今回出てきた魔物は、常闇の女王って感じじゃなかったので、 そのうち出てくる…

#05 最高のアイデア

感想 今回は水着回というかリラ回。 ずっとリラのおっぱいを見てたので、あまり内容が頭に入ってない。 まぁいつもライザの太もも見てるだけな気もするので 大して変わりはないな! PickUp!おっぱい いろいろぱい(主にリラ) 印象に残ったシーン クラウディ…

#04 水没坑道

感想 今回は洞窟のようなところ。 これでチュートリアルは終了なのかな? PickUp!おっぱい リラぱい 印象に残ったシーン かなり刃こぼれしてる ちょっと大きい なぜか明るい洞窟 鉱石系モンスター 壁に謎の表記 水没してる感じ 爆弾攻撃 出口で反省会 質の良…

#03 思い出の香り

感想 錬金術シーンはあまり無いがライザの錬金術は上達しているようだ。 ゲームだと同じものを延々と作っていたような記憶がある。 今回は謎解き要素のあるエピソード。 錬金術で花を作るのかと思ったけど、香りの方だった。 そろそろ島から出ないと次に進め…

#02 まずは一歩の始まり

感想 ライザが錬金術を開始。 開始と言っても素材集めがメイン。 「ライザ」はプレイしてないけど、アトリエシリーズのプレイ経験からすると 適当にうろうろしてると素材が集まって 何か作れるようになるイメージがある。 まぁ僕としては、ライザの太ももと…

#01 錬金術士

感想 原作は未プレイ。 アトリエシリーズでプレイしたことがあるのは、マリーとトトリ。 ロロナは記憶が曖昧だ。 ライザは太ももが有名()で僕でも知ってる。 ただ、僕の性癖的には太ももよりおっぱいなんだよなぁ。 未プレイのアニメ化作品は、通常視聴し…